/**
 * 游戏进度
 */
export const enum GameProgress {
    /**
     * 开始
     */
    Start = 0,
    /**
     * 选择糖果作为毒药
     */
    ChoosePoison = 1,
    /**
     * 选择糖果吃掉
     */
    ChooseCandy = 2,
    /**
     * 结束
     */
    End = 3,
}
